El Día de Internet se celebrará el 17 de mayo en Madrid con las redes sociales como protagonistas

 Tres Zero invita cordialmente al Día Mundial de Internet.


Comienzan las noticias:

La cuarta edición del Día de Internet se conmemorará el 17 de mayo y contará con las redes sociales, como el Messenger y las comunidades virtuales, como grandes protagonistas, anunciaron hoy sus promotores, entre los que se encuentran Madrid Tecnología, a través del Ayuntamiento, Telefónica, BBVA y Habbo.es.

Proyectos Tres Zero 2008 — Inteligencia de Negocios

http://johanqnms.googlepages.com/LogoDEEmpresaTresZero2007small.jpg

Actualmente comenzamos el año desarrollando proyectos tecnológicos, de consultoria y sociales apoyados en nuestros aliados en cali, medellin y bogotá

Nuestros proyectos actuales son:

e – Learning 2.0

Inteligencia de Negocios en el sector de la Politica

Proyecto Social en el sector de la Esmeralda

Turismo con Google Maps en Colombia

Redes Sociales

CRM

Exitos !!

La WEB 2.0

Interesante imagen que encontre hace tiempo pero que quisiera compartirla en nuestro Blog.

La llamada inteligencia colectiva en pro de mejorar Internet todos los dias…

SAAS

Software como Servicio

Los Modelos actuales de Software estan evolucionando constantemente. Vemos como las Aplicaciones que normalmente encontrabamos en nuestros PC´s ahora se pueden encontrar en la WEB. La llegada de la WEB 2.0 y tecnologias como AJAX han permitido que estos servicios puedan ser mas rapidos y completos donde la experiencia del Usuarios sea igual o mejor que en sus PC´s.

Tres Zero en su Modelo tecnológico WEB 2.0 esta fortaleciendose para ofrecer sistemas de Calidad donde el Servicio prestado  sea lo mas importante. Por este motivo siempre sera comun encontrar el rotulo de BETA permanente en nuestro Software Social, claramente evidenciando que se esta desarrollando y mejorando constantemente a travez del tiempo.

Les presento un video corto de tres minutos (en ingles) donde se muestra la idea del modelo SaaS.

Johan Eduardo Quijano

gerencia@treszero.com

Escrito en WEB 2.0. 1 comentario

Tecnoparque SENA WEB 2.0

Actualmente Tres Zero se encuetra trabajando en el Desarrollo de una Red Social Empresarial inicialmente para Colombia y Latinoamerica. Ademas con el Apoyo del Tecnoparque SENA esperamos implementar tambien una red de emprendimiento que hace mucha falta en estos momentos.

http://www.fundacioncetelco.org/logo_sena.gif

No se puede mostrar la imagen “http://www.parquesoft.org/img/logo2.jpg” porque contiene errores.

TRES ZERO

Contacto:

gerencia@treszero.com

Marketing

marketing@treszero.com

Desarrollo WEB

sistemas@treszero.com

Cisco dice que la productividad de la Web 2.0 superará a la de la burbuja

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Los bajistas tienen otro gran argumento al que aferrarse para no fiarse de la aparente ruptura alcista de Wall Street: John Chambers, el presidente de Cisco, ha dicho que la productividad de la nueva era de Internet superará con creces la conseguida en la burbuja de finales de los 90.

Los que vivimos la burbuja tecnológica sentimos cómo un escalofrío nos recorre la espalda. Se nos vienen a la cabeza las frases de moda de aquella época: el “nuevo paradigma”, el “fin de los ciclos”, la “nueva economía”… todo aquello que iba a conseguir la explosión de la productividad gracias a las nuevas tecnologías, en especial Internet, y que acabó como acabó. Con la recesión de 2001 y el golpe de gracia del 11 de septiembre.

Pero es que además, que lo diga Cisco supone un plus aterrador. Cisco fue el paradigma de la burbuja: se disparó un 250%, desde 23 hasta 82 dólares, entre principios de 1999 y marzo de 2000, y llegó a ser la mayor empresa del mundo por capitalización, ¡una empresa que fabrica aparatitos para conectarse a Internet! En los años siguientes, hasta octubre de 2002, se desplomó un 90% hasta 8,12 dólares. Y, aunque ha recuperado desde entonces hasta casi 30 dólares, tendría que subir otro 175% para llegar a donde estaba entonces. Y que, después de esto, Chambers diga lo mismo que en el año 2000…

Porque la música suena muy parecida a la de entonces. Escuchen: “Estamos sólo al comienzo de la nueva fase de creatividad, que durará, creo, un mínimo de 10 años, probablemente 15“. Glups. Si no es el fin de los ciclos, se parece mucho. Y hay más: “Pero ahora tendrá más impacto que entonces, porque el poder de conectar muchos con muchos te permite hacer cosas a una velocidad radicalmente distinta”. Doble glups. La fascinación tecnológica por la conectividad, el mundo integrado, la aldea global, el medio es el mensaje… MacLuhan en estado puro. ¿Chambers ha sufrido una regresión? ¿Estamos viendo ‘Regreso al futuro’?

Las redes sociales, el nuevo mantra

Entonces se hablaba del email, el comercio electrónico y la aplicación de las nuevas tecnologías a los procesos productivos. Ahora Chambers habla de las redes sociales, los sitios comunales como los wikis, las teleconferencias y otras tecnologías que permiten una interacción a gran escala. Lo cierto es que no le faltan argumentos: las compras a precios desorbitados de sitios de redes sociales como MySpace o Facebook son una muestra de este interés.

La gran revolución, según el presidente de Cisco, será la aplicación de estas innovaciones al mundo de los negocios. A su juicio, el hecho de que las personas puedan conectarse fácilmente entre sí les permitirá incrementar notablemente el ritmo de sus operaciones comerciales, impulsar los modelos de ventas e interactuar más productivamente con los clientes. El paraíso, vamos.

Afortunadamente, el periodista le pregunta por el estallido de la burbuja. ¡Era el Financial Times, gracias a Dios! La respuesta de Chambers es la más aterradora: aunque el mercado se “excedió”, las previsiones de Cisco sobre el impacto de Internet en la productividad eran correctas. “¿El mundo incrementó su productividad gracias a Internet? La respuesta es oh, sí, muchas veces. ¿Cambió los modelos de negocio? Más de lo que cualquiera de nosotros anticipaba. Las compañías que no hicieron esa transición ya no existen”.

Desde un medio online, no vamos a negar nosotros el cambio que ha supuesto Internet en nuestras vidas y en los negocios. Es evidente. Pero de ahí a hablar del inicio de un superciclo de creatividad de 15 años, va un mundo. El mismo mundo que va de 20 a 80 dólares, y desde ahí a 8. Si es usted seguidor de la opinión contraria, tiene el argumento definitivo para ponerse corto.

Fuente: El Economista 

72 acrónimos para entender de que habla un Geek

Para entender un poco mas cuando hablas con personas del mundo tecnológico. No te has sentido perdido alguna vez ?. Crees que entiendes todas las palabras actuales de internet.  Aqui les dejo unas palabra interesantes via anieto2k

Marcado y diseño

  1. CSS: Cascading Style Sheets — CSS es un lenguaje usado para modificar el aspecto de la estructura HTML
  2. DHTML: Dynamic HyperText Markup Language — DHTML es un término usado para referirse a la conjunción de HTML + Javascript + CSS
  3. HTML: HyperText Markup Language — HTML es un lenguaje de marcado de tags que componen todas las páginas web de Internet
  4. WML: Wireless Markup Language — WML es similar a HTML, basado en XML y orientado para telefonos móviles.
  5. XHTML: Extensible HyperText Markup Language — XHTML es un HTML al que se le aplican las reglas de los fichero XML.
  6. XML: Extensible Markup Language — XML es una propuesta general para almacenar datos de form estructurada.

Lenguajes de programación

  1. ASP (Microsoft): Active Server Pages — ASP es un lenguaje de programación que se ejecuta en el servidor.
  2. CGI: Common Gateway Interface — CGI es un protocolo que permite que aplicaciones de serividor interactuen con los navegadores
  3. JSP: JavaServer Pages — JSP es un lenguaje de programación basado en Java que se ejecuta en el servidor.
  4. PHP: PHP Hypertext Preprocessor/Personal Home Page — PHP es un lenguaje de programación que se ejecuta en el servidor
  5. RoR: Ruby on Rails — RoR es un framework basado en Ruby  sites.
  6. SSI: Server Side Includes — SSI es un lenguaje de servidor que permite incluir contenido de un fichero en otro

Web Services

  1. ASP: Application Service Provider — Una ASP es una empresa que proporciona servicios de software a traves de la red.
  2. AWS: Amazon Web Services — AWS es una colección de aplicaciones remotas ofrecias por Amazon.com.
  3. RSS: Really Simple Syndication — RSS es una especificación XML que permite que la gente pueda seguir el contenido de un sitio web
  4. S3: Amazon Simple Storage Service — Amazon S3 es una solución de almacenamiento infinito en Internet
  5. YUI: Yahoo! User Interface —YUI library es una librería Open-SOurce en Javascript

Bases de Datos

  1. CRUD: Create, Read, Update and Delete — CRUD son las 4 funciones básicas de un sistema de bases de datos
  2. DBMS: Database Management System — Una DB es una colección estructurada de datos organizados
  3. SQL: Structured Query Language — SQL es un lenguaje de consulta sobre las bases de datos relacionales

Servidores y Hosting

  1. CRON: Command Run ON — CRON es una aplicación de planificación de servidores UNIX
  2. IIS: Internet Information Services — IIS es un set de servicios para internet sobre servidores Microsoft Windows
  3. VPS: Virtual Private Server — Un VPS es una patición sobre un servidor físico en que cada una de las particiones es independiente del resto

Protocolos

  1. FTP: File Transfer Protocol — FTP es un protocolo usado para transferir ficheros
  2. HTTP: HyperText Transfer Protocol — HTTP es un protocolo de comunicación usado para transmitir páginas web
  3. HTTPS: Secure HypterText Transfer Protocol — HTTPS es una variante de HTTP en que se espefica un tipo de encriptado
  4. SSH: Secure Shell — SSH es un protocolo usado para administrar remotamente y de forma segura máquinas en Internet
  5. SSL: Secure Sockets Layer — SSL es un protocolo cripotográfico usado para encriptar contenido sensible en Internet
  6. WAP: Wireless Application Protocol — WAP es un estandar internacional para acceder a contenidos de internet desde dispositivos móbiles

Estandars y Accesibilidad

  1. 508: Section 508 — La Sección 508 son una serie de estandares a nivel tecnológico sobre la Accesibilidad.
  2. W3C: World Wide Web Consortium — La W3C es un organismo internacionar que rige las normas del desarrollo web
  3. WAI: Web Accessibility Initiative — La WAI es una iniciativa de la W3C para dotar a las páginas web de la capacidad de ser disfrutadas por personas con discapacidades.
  4. WCAG: Web Content Accessibility Guidelines — WCAG son una serie de guias de accesibilidad web publicadas por la WAI

Lenguajes del Cliente

  1. AJAX: Asynchronous JavaScript And XML — AJAX es una técnica de usar Javascript para cargar contenido de forma trasparente al usuario.
  2. DOM: Document Object Model — DOM es el modelo estandard que representa el HTML o XML.
  3. JS/ECMAScript: JavaScript — JavaScript es un lenguaje de programación basado en el navegador

Desarrollo

  1. CRAP: Contrast, Repetition, Alignment, Proximity — CRAP es una metodología del diseño aplicada a las estructuras de las páginas web.
  2. CVS: Concurrent Versions System — CVS es un sistema de control de versiones usado para compartir código con otros desarrolladores en proyectos colaborativos
  3. GUI: Graphical User Interface — Un GUI es un inteface que permite al usuario interactuar con el computador de una forma gráfica y más amigable.
  4. SVN: Subversion — SVN es otro sistema de control de versiones
  5. WYSIWYG: What You See Is What You Get — WYSIWYG es usado en aplicaciones web para insertar contenido ya que nos permite ver el resultado antes de guardarlo.

Gráficos e Imagenes

  1. CMYK: Cyan Magenta Yellow Key — CMYK es un modelo de colores basado en los diferentes niveles del Cyan, Magenta y Amarillo
  2. FLA: Flash Authoring File — FLA son ficheros de salida para Adobe Flash
  3. GIF: Graphics Interchange Format — GIF es un popular formato gráfico muy usado en Internet.
  4. JPEG: Joint Photographic Experts Group — JPEG es un codec de compresión de imagenes que podemos ver por toda internet
  5. PNG: Portable Network Graphics — PNG es un formato de imagen desarrollada para reemplazara GIF
  6. PSD: PhotoShop Document — PSD son los ficheros con los que trabaja Adobe Photoshop.
  7. RGB: Red Green Blue — RGB es un modelo de colores basado en  los diferentes niveles de Rojo, Verde y Azúl
  8. SVG: Scalable Vector Graphics — SVG es un sistema XML usado para describir gráficos vectoriales de 2 dimensiones
  9. SWF: Small Web Format/ShockWave Flash — SWF es un formato de gráficos usado para crear animaciones

E-commerce

  1. AVS: Address Verification System — AVS es un método para verificar la identidad de una persona usando una tarjeta de credito al comprar por internet
  2. CSC/CVV: Card Security Code/Card Verification Value — CSC es una herramienta de seguidad disponible en la mayoría de tarjetas de crédito
  3. MID: Merchant ID — Un MID es un identificador único asignado a compañias
  4. FAQ: Frequently Asked Questions — FAQ son un listado de preguntas y respuesta más comunes de una aplicación

Optimización de Motores de Busqueda

  1. CPC: Cost Per Click — CPC es la cantidad que pagan por cada vez que un usuario hacer un click
  2. CPM: Cost Per 1000 Impressions — CPM es la cantidad que se paga por cada 1000 impresiones
  3. CTR: Click Through Rate/Ratio — CTR es una medida de la cantidad de usarios que hacen click frente a la cantidad de impresiones de página
  4. PPC: Pay Per Click — PPC es un modelo de publicidad usado en Internet en el que pagan por que los usuarios hagan click
  5. PR: PageRank — PageRank es un algoritmo usado para medir la popularidad de un documento
  6. SEO: Search Engine Optimization — SEO es el proceso de optimización de las aplicaciones web para mejorar en los resultados de busqueda
  7. SERP: Search Engine Results Page — SERP es un listado de páginas devueltas por un buscador sobre la busqueda realizada por el usuario

Seguridad

  1. XSS: Cross-Site Scripting — XSS es un vulnerabilidad de la seguridad de una página web en la que el atacante puede ejecutar codigo malicioso
  2. CSRF: Cross-Site Request Forgery — CSRF es una vulnerabilidad de seguridad en la que el atacante suplanta al autor de la página y le permite realizar sus funciones.

Dirección

  1. CNAME: Canonical Name — Un CNAME es in alias del hostname
  2. DNS: Domain Name System — Las DNS son los listines telefónicos de internet. Ellos te dan la dirección de la máquina asociada a un dominio
  3. DTD: Document Type Definition — DTD es un documento que describe y especifica un documento XML
  4. ICANN: Internet Corporation for Assigned Names and Numbers — ICANN es una organización no lucrativa formada para llevar el mantenimiento de nombres de dominios e IP’s
  5. IP: Internet Protocol — IP es la dirección del ordenador en las calles de Internet
  6. SLD: Second-Level Domain — SLD es un dominio debajo de las TLD’s
  7. TLD: Top-Level Domain — TLD es la última parte del nombre de un dominio. Por ejemplo , .com, .es,…
  8. URL: Uniform Resource Locator — URLs son las direcciones usadas para acceder al contenido de la Web
  9. WWW: World Wide Web — La WWW es una red interconectada de documentos de hypertexto

Via: Anieto2k

Corea del Sur, líder de las redes sociales

Brasil, China y México cuentan con un gran número de usuarios que acceden a estos servicios, mientras que en Europa el interés ha descendido.

Los años 2005 y 2006 se recordarán como aquellos en los que se produjo el boom de las redes sociales, y en los que millones de internautas se acercaron hasta estos sites para compartir archivos, conocer gente o, simplemente, ver vídeos e imágenes. En 2007 parece que la situación se está estabilizando, y grandes webs como MySpace están perdiendo fuelle frente a nuevos proyectos como Bebo o Facebook que, poco a poco, están consiguiendo más adeptos.

Sin embargo, la penetración de las redes sociales entre los usuarios varía sobremanera en cada país, ya que los internautas tienen intereses diferentes y formas de acceso a la Red también diversas. Según un estudio de Ipsos Insight, titulado “Face of the Web 2006”, los usuarios de los países occidentales no son los más interesados en esta nueva forma de entender la Web, y no entran tan a menudo en las redes sociales como en otros países.

De hecho, los internautas de Corea del Sur son los que más acceden a estos servicios: la mitad de los usuarios de este país entraron en sus cuentas en los pasados treinta días. El crecimiento de las redes sociales en esta nación ha sido tan importante que un simple site como Cyworld cuenta con más de 18 millones de usuarios registrados, cerca del 30% de toda la población del país.

Además, prácticamente la totalidad de las personas que acceden a Internet en Corea conocen al menos tres redes sociales diferentes. Más de dos tercios de todos los usuarios de estas webs han accedido a ellas en el último mes, lo que demuestra que no se trata de cuentas inactivas, sino que existen multitud de internautas que entran con frecuencia a ver sus servicios y a interactuar con otros usuarios.

Brasil, China y México siguen a Corea del Sur en este ranking, mientras que Estados Unidos (uno de los países que más redes sociales lanza a Internet) se sitúa en un modesto quinto lugar. De hecho, tan solo el 24% de los usuarios del país accedieron a alguna red social el pasado mes, frente al 55% de Corea del Sur. En Europa la situación es aún más lejana, ya que todos los países se sitúan a una distancia bastante amplia de estas cifras.

Aún así, las empresas que respaldan estas redes sociales esperan que el número de usuarios siga creciendo, aunque parece que su mayor mercado se concentrará en Asia.

Fuente: Baquia

La guerra de las redes sociales

Según un estudio, webs consolidadas como MySpace están perdiendo tráfico frente a otras como Facebook o Bebo.

Con la explosión de los sites 2.0 ha comenzado una guerra entre numerosas redes sociales para poder hacerse con más usuarios. Es tan amplia la oferta, que los internautas se dispersan demasiado entre unas y otras, pese a existir algunas más populares que las demás. Aún así, poco a poco el público se está repartiendo y los creadores de estas webs deben ofrecer rápidamente nuevos productos y herramientas con los que atraer a un mayor número de personas.

Según un estudio elaborado por Nielsen/NetRatings, el tráfico en estas webs 2.0 se está dispersando a gran velocidad. De hecho, páginas consolidadas como MySpace están cayendo irremediablemente, mientras que otras como Bebo o Facebook (a priori, menos populares), están atrayendo a sus filas a nuevos usuarios.

De hecho, Facebook ha aumentado el número de usuarios registrados en un 500% en los últimos seis meses, y ya es más popular en Inglaterra que en Estados Unidos, lugar en el que se creó.

Según el análisis, estas dos redes podrían alcanzar a MySpace en septiembre de este mismo año, e incluso podrían sobrepasar su número de usuarios a finales de 2007. En Gren Bretaña, lugar en el que se ha realizado el estudio, el site de Murdoch cuenta actualmente con 6.5 millones de usuarios, frente a los cuatro millones de Bebo y los 3.2 millones de Facebook.

Ante esta situación tan competitiva, las webs deben utilizar nuevas herramientas para llamar la atención de usuarios potenciales. MySpace ha lanzado MySpace TV, una versión propia del servicio de YouTube, adaptado a las necesidades de la página de perfiles. Por su lado, Facebook ha lanzado multitud de nuevas aplicaciones web, mientras que Bebo ha anunciado sus planes de lanzar varias series de televisión online a través de su web.

Rupert Murdoch, propietario de MySpace, ya ha mostrado su preocupación ante esta creciente competitividad de las redes sociales, y sobre todo ante la tendencia a la baja de su página, que de seguir a este ritmo podría pasar pronto de moda en beneficio de otros sites.

Fuente: Baquia

Google enfrenta algo que no conocía: la fuga de talentos

A medida que Google Inc. se transformaba en una compañía de más de 12.000 trabajadores y que atraía un millón de solicitudes de empleo al año, rara vez perdió empleados frente a empresas nuevas o fue rechazada por parte de la gente a la que le ofrecía un trabajo. Pero ahora el magnetismo de Google para atraer a los mejores talentos de Silicon Valley empieza a mostrar señales de debilitamiento.

Un ejemplo es Justin Rosenstein, de 24 años, un empleado de Google que inventó su servicio de creación de páginas Web, el Page Creator. En mayo, fue contratado por la joven empresa de redes sociales Facebook Inc. para el cargo de ingeniero de software. Rosenstein asegura que el éxito pasado de Google en contratar a gente con espíritu emprendedor explica por qué algunas de estas personas se están yendo, a medida que la empresa crece. “Naturalmente, el mismo calibre de gente va a considerar cuidadosamente dónde tiene el mayor potencial para hacer grandes cosas y hacerlas rápidamente, ya sea en Google o en otro lugar”.

En sólo tres años, Google ha sextuplicado su número de empleados. Para algunos ex trabajadores, tal cantidad de gente tiende a desacelerar la toma de decisiones y hacer más difícil que los empleados sientan que su trabajo tiene un impacto real. Otro factor es que algunas lucrativas opciones sobre acciones de la empresa comienzan a ser ejercidas por miles de empleados contratados en 2003 y 2004, lo cual reduce sus incentivos financieros para quedarse.

Además, una nueva generación de empresas jóvenes de Internet ha madurado lo suficiente como para atraer a talentos técnicos de primer nivel, ofreciéndoles posibles riquezas provenientes de una salida a bolsa o la venta a una compañía más grande. En cambio, las acciones de Google rompieron un nuevo récord la semana pasada (aunque el viernes retrocedió un poco para cerrar en US$522,70 por título), lo que sugiere que la acción simplemente no ofrece las mismas ganancias potenciales que antes.

La concentración de empresas nuevas cerca de la sede de Google, algo que la compañía aprovechó en el pasado, también hace que contactar a sus empleados sea más rápido y sencillo.

Laszlo Bock, director de personal de Google, asegura que la tasa de desgaste, el número natural de pérdidas de empleados debido a jubilación, muerte u otras causas, se ha mantenido “muy estable” en los últimos años, en menos de 5%, y la tasa que mide el número de ofertas de trabajo hechas por Google que son aceptadas es también estable, acercándose al 90% o más, dependiendo del puesto. Asimismo niega que las empresas jóvenes estén reclutando más gente que Google, señalando que su empresa ahora tiene mucho más trabajadores que antes. “Por lo tanto, las empresas jóvenes lo ven como un cambio, pero desde nuestra perspectiva, no ha habido mucho”, agrega.

Aun así, Bock dice que los ejecutivos de Google pasan mucho tiempo pensando en cómo atraer y retener al mejor talento, a medida que la compañía sigue expandiéndose. “No queremos ser víctimas de nuestro propio éxito”.

No se sabe si la reciente ola de renuncias tendrá algún efecto en el desempeño futuro de Google. Pero la compañía reconoce que la gente creativa y emprendedora es el núcleo de su éxito, una de las razones por la cual la empresa los mima con extravagante comida gratuita y otros beneficios. “Si no tenemos éxito al atraer excelentes profesionales o retener y motivar a los existentes, seremos incapaces de crecer efectivamente”, declaró la compañía en documentos enviados a los reguladores.

Rosenstein dice que aún quiere a Google, pero que fue atraído por “las gigantescas ventajas potenciales” de Facebook y otros factores, lo suficiente para dejar “mucho dinero sobre la mesa” en opciones sobre acciones que aún no había ejercido cuando se fue. Después de su renuncia, escribió una nota en línea para sus amigos describiendo a Facebook como “el Google de ayer, el Microsoft de hace tiempo”.

Fuente:   The Wall Street Journal